简易客户端与服务端

2019-10-08 13:49栏目:哲学名词
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什么是socket?

socket源点于Unix,而Unix/Linux基本农学之一正是“一切皆文件”,都足以用“展开open –> 读写write/read –> 关闭close”格局来操作。其实socket正是该形式的一个兑现,socket便是一种非常的文本,一些socket函数就是对其开展的操作(读/写IO、打开、关闭)

socket的功能是用于网络通信,互连网通信日常指的是分歧主机之间的经过通信,例如本人Computer上的qq和您计算机上的qq落成通信,都是进程之间发送数据.

在地点用pid标记贰个过程,在网络中,tcp/ip公约的互连网层“ip地址”能够唯一标志网络中的主机,传输层的“协议+端口”能够独一标记主机中的应用程序(进程)。(ip地址,左券,端口)就足以标记网络的经过了,互连网中的进度通讯就能够利用那几个标识与任何进程张开互相

socket服务端编制程序基本步骤:

1,创设套接字, 利用socket函数

2,绑定套接字: bind

3,监听套件字: listen

4,accept,接收顾客端的总是,3次握手就发生在那个等第,  这一个函数重返二个新的套接字

5,处管事人情

socket客户端:

1,成立套接字: socket

2,连接服务端: connect

3,管理专业


服务端源码:

图片 1图片 2

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <sys/types.h>
 3 #include <sys/socket.h>
 4 #include <stdlib.h>
 5 #include <string.h>
 6 #include <arpa/inet.h>
 7 #include <unistd.h>
 8 
 9 int main(int argc, char *argv[])
10 {
11     int sockfd = -1;
12     int bindres = -1;
13     int listenres = -1;
14 
15     sockfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
16     if ( -1 == sockfd ) {
17         perror( "sock created" );
18         exit( -1 );
19     }
20     
21     struct sockaddr_in server;    
22     memset( &server, 0, sizeof( struct sockaddr_in ) );
23     server.sin_family = AF_INET;
24     server.sin_port = 6666;
25     server.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
26 
27     bindres = bind( sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof( server ) );
28     if( -1 == bindres ) {
29         perror( "sock bind" );
30         exit( -1 );
31     }
32 
33     listenres = listen( sockfd, SOMAXCONN );
34     if( -1 == listenres ) {
35         perror( "sock listen" );
36         exit( -1 );
37     }
38     
39     struct sockaddr_in peerServer;
40     int acceptfd = -1;
41     socklen_t len = sizeof( peerServer );
42     acceptfd = accept( sockfd, (struct sockaddr*)&peerServer, &len );
43     if ( -1 == acceptfd ) {
44         perror( "sock accept" );
45         exit( -1 );
46     }
47 
48     char recvBuf[1024];    
49     while( 1 ) {
50         memset( recvBuf, 0, sizeof( recvBuf ) );
51         int recvBytes = read( acceptfd, recvBuf, sizeof( recvBuf ) );
52         fputs( recvBuf, stdout );
53         write( acceptfd,recvBuf, recvBytes );
54     }
55     
56     close( sockfd );
57     close( acceptfd );
58 
59     return 0;
60 }

View Code

客商端源码:

图片 3图片 4

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <sys/types.h>
 3 #include <sys/socket.h>
 4 #include <stdlib.h>
 5 #include <string.h>
 6 #include <arpa/inet.h>
 7 #include <unistd.h>
 8 
 9 int main(int argc, char *argv[])
10 {
11     int sockfd = -1;
12 
13     sockfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
14     if ( -1 == sockfd ) {
15         perror( "sock created" );
16         exit( -1 );
17     }
18     
19     struct sockaddr_in server;    
20     memset( &server, 0, sizeof( struct sockaddr_in ) );
21     server.sin_family = AF_INET;
22     server.sin_port = 6666;
23     server.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
24     
25     int res = -1;    
26     res = connect( sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof( server ) );
27     if( -1 == res ){
28         perror( "sock connect" );
29         exit( -1 );
30     }
31 
32     char sendBuf[1024] = { 0 };
33     char recvBuf[1024] = { 0 };
34     while( fgets( sendBuf, sizeof( sendBuf ), stdin ) != NULL ) {
35         write( sockfd, sendBuf, sizeof( sendBuf ) );
36         read( sockfd, recvBuf, sizeof( recvBuf ) );
37         fputs( recvBuf, stdout );
38         memset( sendBuf, 0, sizeof( sendBuf ) );
39         memset( recvBuf, 0, sizeof( recvBuf ) );
40     }
41 
42     close( sockfd );
43 
44     return 0;
45 }

View Code

备注:

1、socket函数的参数:当protocol为0时,会自动选取type类型对应的暗中同意公约

2、将sin_addr设置为INADDR_ANY"的意义是怎么着?

更动过来便是0.0.0.0,泛指本机的情致,也正是代表本机的持有IP,因为有一些电话不仅仅一块网卡,多网卡的情状下,这几个就表示具有网卡ip地址的意趣。 比如一台Computer有3块网卡,分别连接多个互联网,那么这台微型Computer就有3个ip地址了,假设有个别应用程序须求监听有个别端口,这她要监听哪个网卡地址的端口呢? 若是绑定有些具体的ip地址,你只可以监听你所设置的ip地址所在的网卡的端口,其余两块网卡不可能监听端口,纵然本身急需四个网卡都监听,那就需求绑定3个ip,也就特出需求管住3个套接字进行数据沟通,那样岂不是很麻烦? 所以出现INADD本田UR-V_ANY,你只需绑定INADD奥迪Q5_ANY,管理二个套接字就行,不管多少是从哪个网卡过来的,只就算绑定的端口号过来的数目,都能够收起到

 

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